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Dressmaker ist ein gemütliches Spiel, das sich auf Modedesign und Schneiderei konzentriert und zu einem viralen Erfolg auf Steam geworden ist. Das von Cozy Lives entwickelte und von Free Lives veröffentlichte Projekt entstand aus einer persönlichen Geschichte von Jonathan Hau-Yoon und seiner Frau Sabrina Becker.

Becker hatte davon geträumt, im Kostümdesign zu arbeiten, doch ihre Zukunftspläne wurden durch die Diagnose des hypermobilen Ehlers-Danlos-Syndroms durchkreuzt, einer Erbkrankheit, die chronische Schmerzen und sehr flexible Gelenke verursacht. Um ihr zu helfen, virtuellen Erfolg als Schneiderin zu erleben, entwarfen Hau-Yoon und Becker ein Spiel, das Nähen, Stoffauswahl und Design ohne körperliche Einschränkungen beinhaltet.

Das Duo entwickelte das Konzept in etwa drei Wochen und überzeugte Free Lives davon, den Titel ohne Early Access zu veröffentlichen. Zu den Marketingmaßnahmen gehörte ein TikTok-Video, das das Gameplay detailliert beschrieb und über eine halbe Million Aufrufe generierte, gefolgt von einer kostenlosen Prototyp-Version, die in zwei Monaten einhunderttausend Downloads erreichte.

Dressmaker wurde am 21. September veröffentlicht und erhielt eine positive Resonanz mit einer Zustimmungsrate von achtundneunzig Prozent auf der Plattform von Valve und erreichte in der ersten Woche dreiundvierzigtausendzweihundertachtundneunzig gleichzeitige Spieler. Das Spiel belegte außerdem den sechzehnten Platz unter den weltweiten Bestsellern auf Steam und erzielte einen Gewinn von über zweihundertfünfzigtausend Dollar.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.