Wichtige Informationen

Ubisoft setzt seine organisatorische Umstrukturierung durch erhebliche Entlassungen und Studio-Schließungen fort. Das Unternehmen streicht 70 Stellen im Ubisoft Singapore-Team, das den Piraten-Titel Skull and Bones entwickelte, und schließt gleichzeitig das finnische Studio RedLynx.

RedLynx, bekannt für die Trials-Reihe einschließlich Trials HD und Trials Evolution, war nach der Veröffentlichung von Trials Rising im Jahr 2019 in die Rolle eines Support-Studios gewechselt. Die Schließung dieser Einrichtung führt dazu, dass bis zu 52 Mitarbeiter ihre Arbeitsplätze verlieren.

Die Entwicklung von Skull and Bones war von einem langen und schwierigen Produktionszyklus geprägt. Obwohl das Spiel von Ubisoft-Präsident Yves Guillemot als Quadruple-A-Projekt mit einem Preisschild von 70 Dollar vermarktet wurde, sah sich das Spiel vor seiner Veröffentlichung Anfang 2024 zahlreichen Verzögerungen gegenüber.

Diese Maßnahmen sind Teil einer breiteren Unternehmensstrategie zur Kostensenkung und Schaffung eines schlankeren Betriebs. Ubisoft zielt darauf ab, seine Ressourcen auf ein kleineres Portfolio an Titeln zu konzentrieren, eine Verschiebung, die in den letzten Jahren zu mehreren Studio-Schließungen, Projektstornierungen und Personalabbau im gesamten Unternehmen geführt hat.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.