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Martin Klima, Mitbegründer von Warhorse Studios und Entwickler hinter Kingdom Come: Deliverance, erklärte in einem Interview mit PC Gamer, dass er von traditionellen Rollenspielen, die auf Teenager abzielen, gelangweilt und müde sei.
Der Entwickler erklärte, dass er zwar das RPG-Genre mag, aber keine repetitiven Handlungsstränge mag, in denen der Spieler als Auserwählter mit der Mission fungiert, das Universum zu retten. Er merkte an, dass viele Menschen wahrscheinlich diese Müdigkeit teilen und sich etwas Neues und Anderes wünschen.
Laut Klima zielen Entwickler weiterhin auf 16- und 17-Jährige ab, die Power-Fantasy-Spiele mögen, obwohl das moderne Spielepublikum viel älter ist. Er stellte ausdrücklich klar, dass seine Kommentare keine Kritik an Expedition 33 waren.
Klima machte große Publisher dafür verantwortlich, bewährte Formeln aus der Vergangenheit zu recyceln. Während er Ubisoft für exzellente Handarbeit, ausgefeilte Animationen und fehlerfreie Titel lobte, drückte er seine Präferenz dafür aus, dass dieses handwerkliche Niveau innovative Ideen unterstützt, anstatt dasselbe Spiel zum zehnten Mal zu wiederholen.


