Wichtige Informationen
Die kommende Crossover-Publikation von Dungeons & Dragons und World of Warcraft erscheint am 17. November.
Chefdesigner James Wyatt erklärte während einer Pressekonferenz, dass das 256-seitige Buch eher als paraphrasierte Version des Blizzard-MMOs betrachtet werden sollte und nicht als direkte, wortgetreue Übersetzung seiner Computermechaniken. Der Band führt sechzehn spielbare Spezies ein und fügt elf neue Optionen zu den fünf bereits in D&D vorhandenen hinzu.
Neue Unterklassen wie der Dämonenjäger-Waldläufer und der Barbar des Pfades der Elemente sind enthalten, zusammen mit sechzig neuen Zaubersprüchen und berufsbezogenen Anpassungen für das Handwerk. Spieler können den Kontinent Azeroth erkunden und berühmten Charakteren wie Illidan, Arthas und Sylvanas begegnen.
Dungeons wie das Scharlachrote Kloster und Düsterbruch wurden für das Tabletop-Format neu interpretiert, aber Chefdesigner James Wyatt merkte an, dass Raids für kleine Gruppen von vier bis fünf Spielern ausgelegt sind, anstatt für zwanzig oder vierzig. Laut James Wyatt vermeidet das Tabletop-Erlebnis bewusst MMO-Grundpfeiler wie das Grinden von Bossen für gestaffelte Beute, das wiederholte Kämpfen gegen wiederauferstehende Feinde oder die Nutzung von Wiederbelebungen durch Geistheiler. Darüber hinaus bleibt die traditionelle Fraktionstrennung zwischen Horde und Allianz vollständig dem Dungeon Master überlassen.


