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Graham Smith sprach über das Spielen von Gunman Contracts, einem neuen Virtual-Reality-Titel, der auf typische Genre-Fallen stößt. Smith wies auf Frustrationen wie das Durchfallen durch Böden, Raumphasenverschiebungen und das Einrasten des Inventars hin, kam jedoch zu dem Schluss, dass das Spiel dennoch eine Erfahrung wert ist.

Smith beschrieb die Software als leicht unoptimiert mit schwerelosen Ragdoll-Physiken, erklärte dies jedoch zu kleineren Mängeln. Er hob Momente der Synchronizität hervor, wenn Kopfschüsse, Explosionen in der Umgebung und präzise Messerwürfe erfolgreich ausgeführt wurden.

Connor Makar berichtete über die Entwickler bei The Coalition und deren Aussichten nach Gears of War: E-Day. Die Mitarbeiter des Studios befürchten mögliche Entlassungen bei der Veröffentlichung, was breitere Trends bei Xbox widerspiegelt, während weiterhin Ungewissheit darüber herrscht, ob das aktuelle Personal seine Metacritic-Boni erhält, wenn es unmittelbar nach der Veröffentlichung entlassen wird.

Eine interne E-Mail bestätigte die Bonustruktur und deren übliche Natur. Eurogamer verifizierte, dass kürzlich betroffene Mitarbeiter wie Juan Vaca Auszahlungen erhalten, sofern die Ziele erreicht werden und sie Ende Oktober auf der Gehaltsliste stehen, auch wenn anhaltende Kürzungen zukünftige Bonuszahlungen für Mitarbeiter unklar lassen.

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