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Nach der Veröffentlichung von Gears of War: E-Day für Xbox Series X|S und PC blickt der Entwickler The Coalition auf die Zukunft der Franchise. Da der Vorgänger Gears 5 im Jahr 2019 erschien, geht das Studio auf die Bedenken hinsichtlich der langen Entwicklungsabstände zwischen den einzelnen Teilen ein.

Studioleiter Mike Crump erklärte, dass E-Day ein starkes Fundament für die Serie bildet. Er merkte ausdrücklich an, dass nachfolgende Titel nicht so viel Zeit für die Produktion benötigen werden wie das aktuelle Projekt, was einen effizienteren Entwicklungsprozess für die Zukunft ermöglicht.

Crump betonte, dass das Studio über ein bedeutendes institutionelles Wissen verfügt, da die Führungsteams seit über 20 Jahren zusammenarbeiten. Diese Kontinuität wird als entscheidender Vorteil für die Stabilität und zukünftige Produktivität des Teams angesehen.

Trotz dieser Ziele steht das Studio vor einem unsicheren Umfeld inmitten umfassenderer organisatorischer Veränderungen bei Xbox. Während The Coalition bisher größere Entlassungen vermeiden konnte, bleibt die langfristige Zukunft der Serie an den kommerziellen Erfolg von E-Day als Xbox-Exklusivtitel gebunden.

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