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Nintendo wird am 5. November ein Remake des Klassikers The Legend of Zelda: Ocarina of Time exklusiv für die Nintendo Switch 2 veröffentlichen.

Das Projekt zielt darauf ab, die Authentizität des ursprünglichen Nintendo 64-Erlebnisses mit modernen Designansätzen aus neueren Titeln wie Breath of the Wild in Einklang zu bringen. Das Remake führt bedeutende Verbesserungen am Gameplay ein, darunter eine manuelle Sprungmechanik, die auf die X- oder B-Tasten des Joy-Con 2-Controllers gelegt wurde. Spieler können nun sprinten, um große Gebiete wie das Hyrule-Feld effizienter zu durchqueren.

Kampf und Bewegung werden als direkt und präzise beschrieben, wobei ein neues R-Tasten-Inventarsystem einen schnellen Wechsel von Gegenständen ermöglicht. Die Hands-on-Einschätzung von Polygon hebt die visuelle Wiedergabetreue des Spiels hervor und merkt an, dass Beleuchtung, Texturen und Umgebungsdetails wie der Nebel im Waldtempel eine ätherische, greifbare Atmosphäre schaffen.

Der Rezensent lobte die Reaktionsfähigkeit der Kämpfe und das optimierte Spielgefühl, merkte jedoch an, dass das neue „Threads of Time“-Feature – ein menübasiertes Protokoll der Story-Ereignisse – eine Form der Hilfestellung für Spieler darstellt. Obwohl der Rezensent den Boss des Waldtempels während seiner begrenzten Spielzeit nicht erreichen konnte, äußerte er sich begeistert über die aktualisierten Umgebungen und Mechaniken. Das Remake bleibt der Seele des Originals treu und modernisiert gleichzeitig dessen Architektur und Pacing für die neue Plattform.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.