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Laut Bruce Nesmith, dem ehemaligen leitenden Designer von The Elder Scrolls 5: Skyrim bei Bethesda, könnte The Elder Scrolls 6 Schiffe und Seekämpfe als wichtige neue Funktionen einführen. In einem am 5.

Oktober 2026 veröffentlichten Interview merkte er an, dass das Franchise bisher keine spielergesteuerten Fahrzeuge in nennenswertem Umfang erforscht hat und sieht die Navigation als eine natürliche Entwicklung für den kommenden Titel an. Nesmith deutete an, dass die Region Iliac Bay, ein von Fans häufig theoretisierter Schauplatz, erweiterte Aktivitäten auf dem Wasser unterstützen würde.

Er stellt sich dedizierte Navigations-Fortschrittssysteme, wasserbezogene Fähigkeiten, Meeresbewohner wie Haie, Kraken und See-Elfen sowie benutzerdefinierte Magiearten vor und vergleicht die potenzielle Wirkung mit den Drachen in Skyrim. Obwohl er die Navigation und den Kampf an der Oberfläche befürwortet, glaubt Nesmith nicht, dass das Spiel Unterwassererkundungen benötigt.

Basierend auf seiner Erfahrung mit Fallout 4, wo ein Konzept für einen Unterwasserbereich verworfen wurde, betonte er, wie wichtig es sei, Entwicklungsressourcen zu priorisieren, anstatt sie auf zwei verschiedene Systeme aufzuteilen. Unterdessen hat Bethesda nur sehr wenige offizielle Informationen zu The Elder Scrolls 6 geteilt. Das Studio erklärte, dass jüngste interne Änderungen und Personalabbauten den Entwicklungszeitplan nicht beeinträchtigt haben, und Xbox-Vertreter haben kürzlich eine Spieldemonstration gesehen, obwohl Fan-Spekulationen wie der Untertitel Sentinel unbestätigt bleiben.

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