Wichtige Informationen
Bit Reactor hat die Rückkehr beurlaubter Entwickler eingeleitet, um die Arbeit an Star Wars: Zero Company fortzusetzen. CEO Greg Foertsch bestätigte diesen Prozess in einer Erklärung vom 7.
Oktober und bezeichnete ihn als einen entscheidenden Schritt für die weitere Unterstützung des Titels. Vor der Veröffentlichung des Spiels hatte das Studio etwa 80 % seiner Belegschaft in den unbezahlten Urlaub ohne Sozialleistungen geschickt.
Während Game File berichtet, dass mehr als die Hälfte der Gesamtbelegschaft nun wieder auf der Gehaltsliste steht, bleibt die genaue Anzahl der zurückkehrenden Mitarbeiter vom Studio ungenannt. Das Studio führte die anfänglichen Beurlaubungen auf unerwartete geschäftliche Entwicklungen außerhalb seiner Kontrolle zurück.
Trotz dieser personellen Herausforderungen erzielte das Spiel kommerziellen Erfolg, verkaufte sich über eine Million Mal und erhielt eine starke Resonanz von den Spielern. Während die Rückkehr der Mitarbeiter einen Teil der Kapazität wiederherstellt, ist der Status der Arbeiter, die sich noch in der Schwebe befinden, ungewiss. Diese Ereignisse finden in einem breiteren Branchenkontext von Personalabbau statt, wie etwa bei den jüngsten Entlassungen bei Supermassive Games.


