Wichtige Informationen
Auf dem OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, das am 3. und 4. Oktober 2026 im Congress Square Grand Front Osaka stattfand, war das PC-Jump-and-Run-Spiel Super Froppings spielbar. Die Veröffentlichung durch Wonderland Kazakiri ist für den 30.
Oktober geplant. Der Titel überarbeitet ein Minispiel aus Cassette Boy, das von Wonderland Kazakiri unter der Leitung von Kiyoshi Honda entwickelt wurde. Sohei Niwaka, Vertreter von Chimera Engine, fungierte als Produzent und Ryo Nagamatsu komponierte die Musik.
Das Spiel bietet drei Modi: Highscore-Modus, VS-Battle und einen Survival-Modus für bis zu acht Spieler. Während der Vorschau auf den VS-Battle-Modus wetteiferten die Spieler darum, höhere Stockwerke zu erreichen, wobei derjenige, der als Erster das 100. Stockwerk erreichte, sofort gewann. Die Steuerung besteht ausschließlich aus Springen und Wenden.
Der sich kontinuierlich bewegende Frosch muss im richtigen Moment auf höhere Plattformen springen, und für Richtungswechsel werden unterwegs gesammelte Kirschen benötigt. Das Berühren von violetten Totenköpfen auf den Plattformen führt zur Niederlage. Kirschen werden auch für weite Sprünge durch Gedrückthalten einer Taste verbraucht.
Durch das Wenden lässt man Kot auf den Bildschirm des Gegners fallen, um Böden zu zerstören, und alle 20 Stockwerke schickt der erste Spieler, der dort ankommt, rollende Totenköpfe auf den Bildschirm des Rivalen. Verschiedene Gegenstände stören die Matches, wie zum Beispiel „Gigantisch“, das alle um ein Stockwerk nach unten befördert, und „Mini“, das andere schrumpfen lässt. Ein Klon-Gegenstand erhöht die Anzahl der Frösche auf drei, sodass Spieler pro Wendung drei Kot-Einheiten fallen lassen können. Eine Demo ist derzeit verfügbar.


