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State of Decay 3 wurde vorzeitig enthüllt, weil die Studioleitung befürchtete, der Entwickler könnte übernommen oder verkauft werden, bevor das Projekt der Öffentlichkeit gezeigt wurde. Holt merkte an, dass sie ein klares Zeichen setzen wollten, damit das Publikum wusste, dass die Entwicklung im Gange war.

Während eines Xbox-Showcase im Jahr 2020 wurde der Titel zwei Jahre nach der Veröffentlichung von State of Decay 2 angekündigt. Während 2020 nur ein kleines Team für das Projekt abgestellt war, beschleunigte sich die volle Entwicklung erst 2023.

Der Enthüllungstrailer fungierte als Leitbild, obwohl die tatsächliche Teamgröße zu diesem Zeitpunkt minimal war. Die Befürchtung rührte von Microsofts Akquisitionsstrategie her, nachdem sie 2018 neben anderen Entwicklern auch Undead Labs gekauft hatten.

Holt befürchtete, dass Microsoft dazu übergehen würde, von kleineren Studios zu riesigen Unternehmen zu wechseln, und verwies auf die Ankündigung von Xbox, Activision Blizzard im Jahr 2022 kaufen zu wollen. Die Designarbeit für die kommende Fortsetzung stützte sich stark auf Updates nach der Veröffentlichung von State of Decay 2, die als Testgelände für neue Konzepte dienten. Trotz der jüngsten Entlassungen im Studio, nachdem Undead Labs letzten Monat unabhängig wurde, befindet sich das Spiel weiterhin in aktiver Produktion und wird am ersten Tag im Game Pass erscheinen.

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