Wichtige Informationen
Der Entwickler von State of Decay 3, Undead Labs, ist nach dem Verlassen des Xbox Game Studios-Portfolios ein unabhängiges, mitarbeitergeführtes Studio geworden. Das Team enthüllte State of Decay 3 ursprünglich im Jahr 2020, teilweise um sicherzustellen, dass das Projekt und das Studio während einer großen Akquisitionswelle für Microsoft sichtbar blieben.
Ein kleines Team begann 2020 mit der Arbeit an dem Titel, und die Entwicklung beschleunigte sich einige Jahre später. Während das Studio acht Jahre lang unter dem Xbox-Dach war, veröffentlichte es kein neues Spiel, lieferte jedoch achtunddreißig Updates für State of Decay 2.
Studioleiter Philip Holt erklärte, dass keine dramatischen Probleme hinter den Kulissen den Ausstieg bei Xbox verursacht hätten. Stattdessen schlug das Management während einer beschleunigten Desinvestitionsphase einen Buyout vor, da das Studio kurz vor der Erzielung von Einnahmen stand und einen überschaubaren Kapitalbetrag benötigte, um das Projekt abzuschließen.
Microsoft akzeptierte das von der Geschäftsführung geleitete Übernahmeangebot. Nach den Abgängen aus Microsofts Gaming-Abteilung während des Xbox-Resets 2026 erlebte Undead Labs jedoch Personalabbau, als es in diese neue unabhängige Ära eintrat.


