Wichtige Informationen
Der Entwickler Fuse Games, der von ehemaligen Burnout-Entwicklern gegründet wurde, hat mit Star Wars: Galactic Racer seinen Debüttitel veröffentlicht. Das Spiel fängt den Geist klassischer Podracing-Titel wie Episode 1 Racer und Racer Revenge ein.
Die Geschichte spielt zwischen der ursprünglichen Trilogie und der Sequel-Trilogie und folgt einem Piloten namens Shade, der sich durch die korrupte Galactic League navigiert, um Kestar Bool zu konfrontieren. Die Kampagne fungiert als Roguelike-Rennspiel, bei dem die Spieler Pfade durch einen verzweigten Ereignisbaum festlegen. Jedes Ereignis bringt Geld, Fahrzeugteile, Fähigkeiten oder Status-Boosts ein.
Zwischen den Rennen können die Spieler zu Fuß Interludien nutzen, um Fahrzeuge zu reparieren, Teile zu kaufen und Beziehungen zu anderen Piloten aufzubauen, um dauerhafte Buffs und einzigartige Rennen freizuschalten. Ein Scheitern bei einem Durchgang führt dazu, dass das Fahrzeug verschrottet wird und Credits zurückerstattet werden, wobei bestimmte gesammelte Ressourcen in dauerhafte Upgrades investiert werden.
Mechanisch konzentriert sich das Spiel auf Risiko-Belohnungs-Systeme, einschließlich einer Ramjet-Boost-Mechanik, die es Spielern ermöglicht, mit extremer Geschwindigkeit zu reisen, während sie das Risiko einer Motorüberhitzung eingehen. Die Kurse erstrecken sich über sechs verschiedene Planeten mit gemischten Tag- und Nachtzeiten, unterschiedlichen Wetterbedingungen und mehreren Pfaden. Optisch bietet der Titel Orte wie Mos Espa, Jakku und Tatooine, begleitet von einem Soundtrack, der in den Hintergrund tritt, aber in Schlüsselmomenten episch bleibt.


