Wichtige Informationen
Qookka Games hat Sangokushi Senkiban enthüllt, einen offiziell von Koei Tecmo Games lizenzierten Mobil-Titel, der auf Sangokushi 14 basiert. Dieses Spiel zeichnet sich dadurch aus, dass es traditionelle rundenbasierte Simulations-Rollenspiel-Mechaniken (SRPG) mit groß angelegten Multiplayer-Strategiesimulations-Elementen (SLG) verbindet – eine Kombination, die auf dem Mobilmarkt selten zu sehen ist.
Der Kernkampf, „Senki Battle“ genannt, nutzt ein gitterbasiertes Spielfeld, auf dem Spieler Einheiten durch taktische Manöver, fähigkeitsbasierte „Senpo“-Befehle und die Nutzung des Geländes befehligen. Im Gegensatz zu typischen mobilen Strategiespielen, die auf automatisierten Kämpfen basieren, betont dieses System die manuelle Steuerung und ermöglicht es den Spielern, Ergebnisse durch strategische Positionierung und Skill-Kombinationen zu beeinflussen, obwohl automatisierte Optionen für diejenigen verfügbar bleiben, die einen passiveren Ansatz bevorzugen.
Das Spiel bietet eine riesige Karte mit über 200 Städten, auf der Spieler Allianzen beitreten, um um die Kontrolle über Luoyang zu kämpfen. Während das Spiel manuelles taktisches Spielen unterstützt, enthält es auch Komfortfunktionen wie automatisierte Belagerungsplanung und routinemäßiges Sammeln von Ressourcen, um die zeitintensive Natur des Genres abzumildern.
Der Entwickler merkt an, dass manuelles Spielen zwar einen Wettbewerbsvorteil bietet, das Spiel aber so konzipiert ist, dass es verschiedenen Spielstilen gerecht wird. Sangokushi Senkiban akzeptiert derzeit Vorregistrierungen über App-Stores. Durch die Integration klassischer SRPG-Kämpfe in einen persistenten Multiplayer-Strategierahmen zielen die Entwickler darauf ab, eine neue Erfahrung zu bieten, die die Branchenannahme in Frage stellt, dass eine solche taktische Tiefe für mobile Strategiespiele ungeeignet sei.


