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Sony befragt seine Entwicklungspartner, um Input bezüglich der Entscheidung zu sammeln, den Support für physische Spieleveröffentlichungen einzustellen, wie zuerst von Moore's Law is Dead berichtet wurde. Die verspätete Konsultation unterstreicht, wie einseitig diese Entscheidung war, auch wenn sie eher als PR-Reaktion auf den Gegenwind und weniger als echte Überarbeitung der Politik angesehen wird.

Während der digitale Vertrieb auf Konsolen dominiert, haben physische Verkäufe einen erheblichen kommerziellen Wert, insbesondere im High-End- und Low-End-Bereich. Physische Spiele ermöglichen den Wiederverkauf aus zweiter Hand, was die Preise für sparsame Käufer niedrig hält, während physische Sondereditionen und limitierte Auflagen weiterhin entscheidende Umsatztreiber für kleinere Titel und engagierte Fans bleiben.

Sony hatte anscheinend erwartet, dass der Übergang angesichts sinkender physischer Verkaufszahlen geräuschlos verlaufen würde. Stattdessen stieß der Schritt bei Verbrauchern und prominenten Branchenvertretern auf große Enttäuschung, wobei Kritiker anmerkten, dass digitale Käufe im Vergleich zu physischen Datenträgern keine echten Eigentumsrechte bieten.

Zukünftige Hardware wie die PS6 wird physische Medien höchstwahrscheinlich nicht unterstützen, und Sonys Politik wird wahrscheinlich weitgehend unverändert bleiben. Späte Diskussionen könnten jedoch möglicherweise kleinere Kompromisse einführen, wie etwa optionale physische Veröffentlichungen für die verbleibende Lebensdauer der PlayStation 5.

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