Wichtige Informationen
In einer kürzlich erschienenen Rezension zu Silent Hill: Townfall beschreibt der Rezensent einen Spieldurchgang, der mit einem pazifistischen Ansatz beginnt und Waffen wie Rohre, Bretter und Pistolen vermeidet.
Diese heimliche Strategie änderte sich abrupt, als er während Richards Spielabschnitt eine Schrotflinte erwarb. Die Spieler haben die Aufgabe, ein 10-stöckiges Bürogebäude zu erklimmen, und treffen dabei auf einen neuen Gegnertyp namens Witwen, blutige Kreaturen, die sich in Schatten verstecken und mit Messern angreifen.
Frustriert darüber, dass diese Kreaturen die Suche nach Beute unterbrachen, nutzte der Rezensent einen großen Vorrat an gesammelter Munition, um jede Etage mit der Schrotflinte zu säubern. Später bemerkte der Rezensent, dass die besiegten Witwen Fotos verstorbener Angehöriger an ihre Körper geheftet hatten, und erkannte, dass der Charakter ihren Tod aufgrund von Gier und Hochmut indirekt verursacht hatte.
Beim Nachdenken über diese Handlungen empfand der Rezensent den Einsatz der Schrotflinte als mangelnd an Empathie gegenüber den durch Verlust wütenden Feinden, was zu Bedauern über die Aufrechterhaltung eines Kreislaufs aus Wut führte. Trotz der moralischen Fragen, die diese Sequenz aufwirft, lobte der Rezensent den Abschnitt als einen seiner Favoriten, da der Entwickler Screen Burn es schaffte, Richards komplexen, geplagten Charakter in kurzer Zeit zu erschaffen und zu vermitteln, obwohl dies die Sicht des Rezensenten auf Schrotflinten in Horrorspielen für immer veränderte.


