Wichtige Informationen
Silent Hill: Townfall hat ein neues Update erhalten, das den Schwierigkeitsgrad des Spiels senken soll. Diese Änderung ist eine direkte Reaktion auf das Feedback von Spielern, die seit der Erstveröffentlichung des Titels Frustration bezüglich bestimmter Feindbegegnungen geäußert hatten.
Der Entwickler Screen Burn hat sich speziell mit dem Feind namens The Weight befasst. Dieser Feind, der zuvor in der Lage war, Spieler sofort zu töten, verursacht nun hohen Schaden anstatt eines sofortigen Todes. Darüber hinaus hat der Entwickler die Jagdaggressivität der Kreatur reduziert und ihre Wegfindung angepasst, sodass sie für längere Zeit stationär bleibt, was den Spielern mehr Raum zum Manövrieren gibt.
Auch die Schleichabschnitte wurden zugänglicher gemacht. Feinde reagieren nun weniger empfindlich auf Geräusche, die durch Schüsse, Laufen oder das Betreten von Verstecken entstehen.
Zusätzlich wurden allgemeine Kampfbegegnungen entschärft; Feinde sind weniger aggressiv, kontern seltener und greifen Spieler nicht mehr, die mit einer physischen Waffe blocken. Spieler haben nun ein größeres Zeitfenster, um zu reagieren und zu entkommen, falls sie während des Spiels gegriffen werden. Diese umfassenden Anpassungen zielen darauf ab, das Erlebnis basierend auf den von der Community gemeldeten Schwierigkeiten zu verfeinern.


