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Crystal Dynamics entwickelt Tomb Raider: Legacy of Atlantis mit dem Fokus auf eine Rückkehr zum Erkundungsstil des Originalspiels. Jeff Adams erklärte, dass das Team darauf abzielt, Spieler nicht zu leiten, sondern sie stattdessen dazu zu ermutigen, Ruinen zu durchqueren und Wege eigenständig zu entdecken, ohne ständige Markierungen auf dem Bildschirm.

Das Entwicklungsteam, einschließlich der Beiträge von Michael Kuk von Flying Wild Hog, priorisierte die Bewahrung ikonischer Orte und Landschaften aus dem klassischen Titel. Während diese nostalgische Atmosphäre beibehalten wird, haben die Entwickler neue Funktionen integriert, um das Erlebnis zu modernisieren.

Eine bedeutende Neuerung ist ein neues Crafting-System, das den Realismus erhöhen soll. Adams merkte an, dass es unlogisch sei, moderne Erste-Hilfe-Sets in antiken Gräbern zu finden; daher müssen Spieler nun Materialien aus der Umgebung sammeln, um ihre eigenen Heilgegenstände herzustellen.

Weitere Updates für das Remake umfassen die Implementierung von RPG-Mechaniken und eine Fokusleiste. Der Entwicklungsprozess nutzt zudem künstliche Intelligenz, um die Generierung präziser Antworten während der Produktion zu beschleunigen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.