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Rare Ltd. hat ein neues Entwickler-Vlog veröffentlicht, in dem kommende Pläne für das Multiplayer-Piratensandboxspiel Sea of Thieves besprochen werden. Das Video begann mit einer kurzen Erwähnung der jüngsten Änderungen im Studio, nachdem Microsoft Rare unter die Kontrolle von Activision gestellt hatte, wobei sich das Team bei den Fans für ihre guten Wünsche bedankte.

Die Entwickler gaben Updates zu mehreren Gameplay-Experimenten. Ein Test, bei dem Crews in Servern mit nur derselben Schiffsschiffsgröße zusammengebracht werden sollten, wurde in seiner Weiterentwicklung verschoben, obwohl nützliches Feedback gesammelt wurde. Darüber hinaus stießen Tests mit größeren Schiffen im Modus Last Ship Standing auf Leistungsprobleme mit sechs Galeonen und vollständigen Crews. Anstatt die Anzahl der Schiffe im Jeder-gegen-Jeden-Modus zu reduzieren, planen die Entwickler, Brigantinen zu testen, obwohl dieser Test aufgrund von Problemen mit dem PlayStation-5-Test-Build erhebliche Verzögerungen erlitt.

Jüngste Bemühungen, die Dateigröße des Spiels zu verringern, waren erfolgreich. Sie zielen darauf ab, die Installationen für PC und Xbox für 4K-Nutzer um mindestens die Hälfte und für Standard-PC-, Xbox- und PlayStation-5-Spieler um 30 % zu reduzieren. Weitere Updates betrafen fortlaufende Bemühungen zur Unterbindung von Dateimodifikationen zum Cheaten, das Hinzufügen von Shanties zum Piraten-Emporium sowie kommende Emporium-Pakete, die die Preise anpassen, wenn Spieler Gegenstände darin bereits besitzen.

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