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Die Entwickler von Rockstar haben in einem Interview mit dem Love Magazine neue Details zur Erzählung und zum Setting von Grand Theft Auto 6 geteilt. Aaron Garbut, Leiter der Entwicklung und verantwortlich für Rockstar North, erklärte, dass das Team extreme Anstrengungen unternahm, um Florida und Miami akkurat darzustellen, indem sie Zeit mit Anwohnern, Polizeibeamten und Bandenmitgliedern verbrachten.

Bei der Diskussion über den satirischen Ansatz des Spiels merkte der Vizepräsident für Narrative, Rupert Humphries, an, dass die Serie es vermeidet, sich stark auf spezifische nationale Politik oder einzelne reale Persönlichkeiten zu konzentrieren. Stattdessen erforscht das Team breitere kulturelle Themen und beschreibt Miami und Südflorida als einen Schnellkochtopf für verschiedene Formen des Wahnsinns, der durch den Kontrast zwischen immensem Reichtum und Ehrgeiz angetrieben wird.

Die Autorin Alexa D'Agostino beschrieb die Erschaffung der Protagonistin Lucia und ließ sich dabei von Frauen, die sie kennt, und ihrer eigenen Mutter inspirieren. Darüber hinaus erwähnte Humphries, dass ein Mentor-Charakter namens Raul Jason und Lucia in groß angelegte kriminelle Raubüberfälle einführen wird und lokales Wissen liefert, das den Protagonisten anfangs fehlt.

Um die Welt weiter zu bereichern, gründete Rockstar ein spezielles Team für Fußgängerdialoge in Los Angeles, um Vice City und Leonida mit vielfältigen Perspektiven zu bevölkern. Das Spiel soll für PS5 und Xbox Series erscheinen.

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