Wichtige Informationen
SmileBoom hat am 15. Oktober ein Update für das PC-Spielerstellungstool RPG Developer Bakin veröffentlicht. Version 2.7 führt eine Beta-Unterstützung für DirectX 12 ein, die darauf abzielt, die Startgeschwindigkeit von Spielen durch parallele Shader-Kompilierung zu verbessern. Benutzer können bei Problemen über die Einstellungen zur OpenGL-Version zurückkehren.
Das Update erweitert die Post-Effekt-Funktionen, insbesondere im Hinblick auf das Color Grading in 3D-Räumen. Entwickler können nun Töne und Farbtöne feinabstimmen, um sie besser an die Welt ihres Spiels anzupassen, etwa durch die Erzeugung realistischer oder fantastischer Atmosphären mittels Betonung spezifischer Farben.
Zu den weiteren Verbesserungen gehören die Unterstützung von WebM-Videos mit Alphakanälen, neue Bedienfelder für das Layout-Tool sowie die Kompatibilität exportierter Projekte mit dem Steam Deck.
Um das vierjährige Jubiläum des Tools seit dem Start des Early Access zu feiern, läuft bis zum 29. Oktober eine Showcase-Veranstaltung auf Steam. Während dieses Zeitraums ist die Software mit einem Rabatt von 30 Prozent auf den Standardpreis von 9200 Yen erhältlich.


