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Rockstar beabsichtigt, die politische Satire von Grand Theft Auto 6 nicht zu eng an heutigen Politikern auszurichten, sondern strebt stattdessen durch übertriebene fiktive Inhalte eine dauerhafte Relevanz an, wie Eurogamer basierend auf einem Interview mit dem Narrative Chief Rupert Humphries berichtete.

Das Studio plant, seine von Florida inspirierte Umgebung mit automatisierten Wahlkampf-Anrufen, Wahlplakaten, Radio-Talkshows und politischer Werbung zu füllen, anstatt sich auf bestimmte Bewegungen oder reale Persönlichkeiten zu konzentrieren. Humphries merkte an, dass frühere Titel selten auf nationale Politik abzielten, obwohl GTA 4 aufgrund des New Yorks nach dem 11.

September die Heimatschutzbehörde und den Patriot Act hervorhob.

Für den kommenden Titel möchte das Team vermeiden, kurzlebigen Trends hinterherzujagen, da das Projekt einen mehrjährigen Entwicklungszyklus hat. Anstatt das reale Leben direkt abzubilden, isolieren die Entwickler Themen, die sie erforschen möchten, und übertreiben überzeugende Elemente bis zur Absurdität, um sicherzustellen, dass die Satire die Nachrichtenzyklen, die sie inspiriert haben, zusammen mit den Darstellungen von Jason und Lucia überdauert.

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