Wichtige Informationen
Rockstar Games hat seine Belegschaft deutlich erweitert, um die Entwicklung von Grand Theft Auto 6 zu unterstützen. Bis 2026 beschäftigte das Studio 4.711 Mitarbeiter in 12 Büros, ein erheblicher Anstieg gegenüber den 2.441 Mitarbeitern zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018.
Die Unternehmensführung versichert, dass zukünftige Titel keinen achtjährigen Entwicklungszyklus mehr benötigen werden. Der Co-Leiter der Entwicklung, Phil Hooker, erklärte, dass die für dieses Projekt etablierte Engine, die Tools und das Team eine Grundlage bieten, um in Zukunft effizienter überzeugende Inhalte zu erstellen.
Der Entwicklungsprozess für GTA 6 war mit mehreren Terminverschiebungen konfrontiert, von einem ursprünglichen Ziel für 2025 bis hin zum endgültigen Veröffentlichungsdatum am 19. November 2026.
Take-Two CEO Strauss Zelnick unterstützte diese Verzögerungen und betonte, wie wichtig es sei, den Verbrauchern ein ausgefeiltes Unterhaltungserlebnis zu bieten. Die Sicherheitsmaßnahmen wurden nach unbefugten Leaks verschärft, einschließlich der Beendigung der Fernarbeit im April 2024. Rockstar geht weiterhin gegen anhaltende Bedrohungen durch eine Hackergruppe vor, die Filmmaterial aus der Entwicklung verbreitet und Zugeständnisse von der Muttergesellschaft Take-Two Interactive gefordert hat.


