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Rockstar Games hat offiziell Behauptungen zurückgewiesen, wonach das Entwicklungsbudget für GTA VI den Kosten von 1,5 Milliarden Dollar für den Bau des Burj Khalifa entspricht. Jennifer Kolbe, Head of Publishing bei Rockstar Games, bestätigte in einem Interview mit Bloomberg, dass diese spezifischen Finanzgerüchte ungenau sind.

Obwohl das Studio es ablehnte, die genauen Finanzzahlen offenzulegen, räumte Kolbe ein, dass GTA VI derzeit das teuerste Videospielprojekt in der Entwicklung ist. Die Spekulationen über ein Milliardenbudget rühren von dem umfangreichen achtjährigen Entwicklungszyklus her, den das Team durchlaufen hat.

Die lange Produktionszeit wurde auf verschiedene interne Herausforderungen zurückgeführt, darunter die Verfeinerung der ursprünglichen Vision des Projekts, die Auswahl des Schauplatzes und Investitionen in proprietäre Engine-Technologie. Die Entwickler standen zudem vor der komplexen Aufgabe, während des langwierigen Prozesses realistische Gameplay-Elemente mit dem Unterhaltungswert in Einklang zu bringen.

Beobachter und Analysten hatten die massiven Kosten zuvor geschätzt, indem sie die Dauer des Projekts mit den erheblichen Betriebskosten von GTA Online verglichen, die Berichten zufolge jährlich etwa eine halbe Milliarde Dollar erfordern. Trotz dieser hochkarätigen Schätzungen hält Rockstar daran fest, dass die spezifische Zahl von 1,5 Milliarden Dollar nicht korrekt ist.

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