Wichtige Informationen
Riot Games Mitbegründer und Chief Product Officer Marc Merrill trat im Lemonade Stand Podcast auf, um über das kommende Massively Multiplayer Online Game zu League of Legends zu sprechen. Im Gespräch mit Aiden 'Calvin' McCaig und Brandon 'Atrioc' Ewing erkannte Merrill die immensen Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Spielen dieses Genres an und merkte an, dass es kluge Gründe gegen ein solches Projekt gibt.
Merrill erklärte, dass das Unternehmen gewartet habe, bis es eine globale Fangemeinde von Hunderten Millionen Menschen aufgebaut hatte, bevor es sich an diesen Bereich wagte. Er betonte, dass das Runeterra-Universum seit 20 Jahren in der Entwicklung sei, was eine tiefe Verbundenheit der Spieler fördere, und das Team beabsichtige, den Fans zu ermöglichen, diese Welt zu bewohnen.
In Bezug auf potenzielle Design-Fallen warnte Merrill davor, ein Produkt für jeden schaffen zu wollen, und erklärte, dass dies die Erfahrung verwässere und das Risiko berge, niemanden zufriedenzustellen. Er verglich das Projekt mit früheren riskanten Unternehmungen innerhalb des Unternehmens, wie dem Einstieg in den E-Sport oder der Netflix-Animationsserie Arcane, die vor ihrem endgültigen Erfolg auf interne Skepsis stießen.
Während konkrete Details zu Veröffentlichungszeitplänen oder spezifischen Spielmechaniken weiterhin spärlich sind, bleibt Merrill zuversichtlich, diese Hindernisse zu bewältigen. Auf die Frage, ob er sich Sorgen mache, dass der Titel das Leben der Spieler vereinnahmen könnte, antwortete er lachend mit Ja.


