Wichtige Informationen

Ludeon Studios gab am 13. Oktober offiziell bekannt, dass sie derzeit an einem noch unangekündigten neuen Titel arbeiten.

Während spezifische Details zum Genre, Titel oder den unterstützten Plattformen des Spiels noch nicht bekannt gegeben wurden, äußerte das Studio den Wunsch, die Neuigkeit trotz des frühen Entwicklungsstadiums zu teilen. Das kommende Spiel basiert auf Waylith, einer von Ludeon Studios selbst entwickelten Engine. Darüber hinaus bestätigte das Studio, dass der bestehende Kolonie-Simulator RimWorld ab Update 1.7 von Unity auf die Waylith-Engine umgestellt wird.

Interne Tests zeigen, dass die Waylith-Engine die Leistung von RimWorld im Vergleich zu Version 1.6 um das 2- bis 4-fache verbessert. Zu den Verbesserungen gehören schnellere Startzeiten, eine zügigere Kartengenerierung und deutlich verkürzte Ladezeiten für stark modifizierte Setups, wobei beispielsweise ein 1500-Mod-Paket von 14 Minuten auf 6 Minuten reduziert wurde.

Der Entwickler merkt an, dass der visuelle Stil und das grundlegende Gameplay des Spiels unverändert bleiben. Update 1.7 ist derzeit über den instabilen Beta-Zweig von Steam verfügbar, während der Hauptzweig vorerst auf Version 1.6 bleibt. Das Studio bestätigte, dass Speicherdaten zwischen den Versionen 1.6 und 1.7 kompatibel sind und die meisten bestehenden Mods ohne Änderungen funktionieren werden.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.