Wichtige Informationen

Ludeon Studios hat das Update 1.7 für den Sci-Fi-Koloniesimulator RimWorld angekündigt, das das Spiel von der Unity-Engine auf ihre proprietäre Waylith-Engine umstellt. Dieser Übergang zielt darauf ab, das ursprüngliche Spielerlebnis beizubehalten und gleichzeitig die Leistung erheblich zu verbessern.

Interne Tests zeigen, dass die Waylith-Engine eine 2- bis 4-fache Leistungssteigerung bei verschiedenen Aufgaben bietet, darunter Spielstart, Kartengenerierung und das Laden von Spielständen. Bemerkenswert ist, dass sich die Ladezeit eines Mod-Pakets mit 1.500 Elementen von 14 Minuten auf 6 Minuten verkürzte. Das Update führt zudem neue C#-Sprachfunktionen für Modder ein, die komplexere benutzerdefinierte Effekte und visuelle Modifikationen ermöglichen.

Während das Update die Abwärtskompatibilität für Speicherdateien und die meisten bestehenden Mods unterstützt, weist Ludeon Studios darauf hin, dass die Leistungssteigerungen von der individuellen PC-Umgebung und den Mod-Konfigurationen abhängen. Zudem funktioniert die Engine möglicherweise nicht auf Computern, die älter als 10 Jahre sind, und einige Mods könnten Kompatibilitätswarnungen anzeigen.

Über das Update hinaus gab der Entwickler einen Ausblick auf ein unangekündigtes Projekt, das derzeit mit der Waylith-Engine entwickelt wird. Im Gegensatz zu früheren großen Updates, die neue Erweiterungs-DLCs enthielten, konzentriert sich diese Ankündigung auf die neue Engine und den mysteriösen kommenden Titel. Update 1.7 ist derzeit über den instabilen Steam-Zweig verfügbar, ein Veröffentlichungsdatum für die stabile Version steht jedoch noch nicht fest.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.