Wichtige Informationen

Auf dem OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, das am 3. und 4. Oktober 2026 stattfand, präsentierte JamnotesGames ihren kommenden Titel Kageki Otome Canon. Das Spiel folgt einem Magical Girl namens Canon, das Musik und Magie einsetzt, um eine zusammenbrechende Welt zu retten, und bietet einen Erzählstil, der an Fernseh-Anime der 1990er Jahre erinnert.

Der Entwickler, ehemals bei Grasshopper Manufacture tätig, nennt den Klassiker Rez als primäre Inspiration für das Projekt. Das Kern-Gameplay dreht sich um eine einzigartige Musik-Engine, bei der das Schießen auf Gegner Gitarren- oder Klavierphrasen zum Hintergrundtrack hinzufügt. Aktionen wie das Erfassen von Zielen und das Feuern sind mit der Musik synchronisiert, was ein äußerst befriedigendes rhythmisches Erlebnis schafft.

Mechanisch verwalten die Spieler eine Magiepunkte-Anzeige (MP), um Lock-on-Strahlen, Schilde und aufgeladene Schüsse einzusetzen. Während Lock-on-Strahlen MP verbrauchen, regeneriert sich die Ressource automatisch mit der Zeit. Spieler können auch Ladeanzeigen sammeln, um mehrere Gegner gleichzeitig zu besiegen.

Das Sammeln von Erfahrungspunkten, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden, sorgt für eine lohnende, hochintensive Feedbackschleife, ähnlich wie bei Bullet-Heaven-Spielen. Der aktuelle Build bietet Rock-Musik, die ein Gefühl von Geschwindigkeit betont. Der Entwickler beabsichtigt, die musikalische Vielfalt des Spiels in Zukunft zu erweitern und ein breiteres Spektrum an Genres einzubeziehen, um das Gesamterlebnis zu verbessern.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.