Wichtige Informationen
Capcom hat seine Bibliothek zur Datendarstellung und Serialisierung, RE:Dox, als Open-Source-Software unter der Apache-2.0-Lizenz veröffentlicht. Als grundlegende Technologie für das Next-Gen-Engine-Projekt REX führt RE:Dox KI- und Machine-Learning-Integrationen in den Entwicklungsworkflow der RE ENGINE ein.
RE:Dox fungiert als .NET-Token-basierte Engine für strukturierte Daten. Sie konvertiert verschiedene Datensätze in einheitliche Formate, um Lese-, Bearbeitungs- und Verarbeitungsvorgänge zu beschleunigen. Offizielle Benchmarks zeigen, dass die parallele JSON-Deserialisierung Geschwindigkeiten erreichen kann, die etwa 2,84-mal schneller sind als das Standard-System.Text.Json von .NET.
Das REX-Projekt besteht aus sechs verschiedenen Initiativen zur Verbesserung der RE ENGINE. Dazu gehören RE:UI zur Optimierung von Entwicklertools mit KI, RE:Runtime zur Gruppierung von Objektanimationen zur Entlastung sowie RE:Flows zur Vereinfachung der Implementierung von Spielmechaniken durch Automatisierung anstelle von generativen Inhalten.
Capcom stellte klar, dass KI ausschließlich zur Verbesserung der Produktivität und Werkzeugeffizienz eingesetzt wird und nicht zur direkten Erstellung von künstlerischen Assets. Über 2.000 Entwickler weltweit nutzen derzeit die RE ENGINE.


