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Razer hat den Wolverine V4 angekündigt, einen High-End-Gaming-Controller, der für Xbox- und PC-Systeme entwickelt wurde. Das Gerät richtet sich in erster Linie an wettbewerbsorientierte Spieler und bietet fortschrittliche Leistungsoptimierungen.

Bei den Thumbsticks entschied sich Razer für kapazitive, kontaktlose Sensoren, die von einem 16-Bit-Analog-Digital-Wandler unterstützt werden, anstatt für herkömmliche magnetische Hall-Effekt-Sensoren. Diese Konfiguration zielt darauf ab, Drift-Resistenz, feinere Granularität und eine reibungslose Signalverfolgung zu bieten und gleichzeitig potenzielle magnetische Interferenzen zu vermeiden.

Der Controller liefert eine Polling-Rate von 8.000 Hz sowohl für kabelgebundene als auch für kabellose Setups auf dem PC und entspricht damit High-End-Esports-Mäusen und -Tastaturen. Die Hardware-Einschränkungen der Xbox Series X|S begrenzen die Aktualisierungsrate jedoch auf 250 Hz.

Zu den weiteren Funktionen gehören vier abnehmbare magnetische Rücktasten, zwei obere Bumper für den Claw-Grip und ein modulares magnetisches Design, das es Benutzern ermöglicht, Komponenten auszutauschen und nicht verwendete Tasten zu entfernen. Spieler von Ego-Shootern können einen physischen Kippschalter auf der Rückseite mit softwareseitig einstellbaren Auslösepunkten nutzen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.