Wichtige Informationen
Sony hat Quick Spectral Super Resolution (QSSR) vorgestellt, eine KI-basierte Upscaling-Technologie für die Standard-PlayStation 5. Im Gegensatz zu PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), das bisher exklusiv für die PS5 Pro war, wurde QSSR als eine leichtere Version von PSSR angekündigt, die speziell auf die GPU der Standard-PS5 zugeschnitten ist.
Das Feature wurde im Rahmen des Project Amethyst in Zusammenarbeit zwischen Sony und AMD entwickelt und nutzt eine effizientere neuronale Netzwerkarchitektur, um auf den begrenzteren Spezifikationen der Konsole zu laufen. Obwohl es nicht so präzise ist wie PSSR auf der PS5 Pro, bietet QSSR Verbesserungen gegenüber herkömmlichem Upscaling, indem es detailliertere Bilder liefert, insbesondere bei kleinen Objekten wie entfernten Gebäudetexturen oder Grashalmen, und visuelle Artefakte reduziert.
Zum Start unterstützt QSSR nur zwei Spiele: Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei. Die Studios Insomniac und Sucker Punch lobten die Technologie für die Steigerung der Pixelschärfe und visuellen Stabilität.
Sony plant, QSSR allen PlayStation-angeschlossenen Studios breit anzubieten, und erwartet bald weitere Spieladaptionen. Die Upscaling-Funktion ist komplett optional, sodass Spieler sie nach Belieben aktivieren oder deaktivieren können.


