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Sony hat Quick Spectral Super Resolution angekündigt, eine neue KI-Upscaling-Leistungsstufe, die im Rahmen der Project Amethyst-Zusammenarbeit mit AMD entwickelt wurde.
Zuvor war PlayStation Spectral Super Resolution aufgrund massiver Rechenanforderungen auf die PS5 Pro beschränkt. QSSR bringt die Vorteile von KI-basiertem Upscaling auf die Standard-PS5-Konsole, indem die PSSR-Technologie durch zwei wichtige Innovationen beschleunigt wird.
Dies verbessert die Bilddetails und die Stabilität spürbar, während PSSR weiterhin der höchste Standard auf der PS5 Pro bleibt. Die ersten Titel, die diese neue Bibliothek nutzen, sind Marvel's Wolverine und Ghost of Yotei, die QSSR per Update als zusätzliche Grafikoption hinzufügen.
Der technische Direktor von Insomniac Games, Mike Fitzgerald, und die leitende Rendering-Ingenieurin von Sucker Punch Productions, Jasmin Patry, lobten die Funktion für die Verbesserung der visuellen Klarheit, der Umgebungsdetails und der Stabilität zwischen den Bildern. QSSR wird allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung gestellt, und es wird erwartet, dass in Zukunft weitere Titel diese Verbesserung implementieren werden.


