Wichtige Informationen
Sony hat die Einführung von KI-Bild-Upscaling für die Standard-PlayStation 5 angekündigt, wobei die neue Technologie bereits in Marvel's Wolverine und Ghost of Yotei verfügbar ist. Unter dem Namen Quick Spectral Super Resolution (QSSR) positioniert Sony die Funktion im PlayStation-Blog als eine abgespeckte Version im Vergleich zur PlayStation Spectral Super Resolution, die auf der PS5 Pro zu finden ist.
Laut Entwicklern verbessert QSSR die Klarheit auf Pixelebene, die Stabilität und die Umgebungsdetails. Mike Fitzgerald, Technikchef von Insomniac, merkte an, dass es Spielern der Standardkonsole einen Vorgeschmack auf das PS5-Pro-Erlebnis bietet, während Jasmin Parry, leitende Render-Ingenieurin bei Sucker Punch, erklärte, dass QSSR feine Details auf der Basis-Hardware mit beispielloser temporaler Stabilität auflöst.
Digital Foundry hat QSSR getestet und von außergewöhnlichen Qualitätssteigerungen berichtet, wobei eine deutlich verbesserte temporale Stabilität und reduzierte Artefakte festgestellt wurden, obwohl Ghost of Yotei weniger dramatische Verbesserungen aufwies. Obwohl dies ohne die dedizierte KI-Technologie der PS5 Pro erreicht wurde, stellte Digital Foundry einen verbleibenden Graben zwischen Standard-PS5-Spielen mit QSSR und Pro-Versionen mit PSSR fest.
Sony gab in seinem Blogbeitrag bekannt, dass QSSR nach seiner anfänglichen Anwendung in Marvel's Wolverine und Ghost of Yotei nun allen PlayStation-Entwicklern breit zur Verfügung gestellt wird. Getrennt davon wurde ein neues PS5-Firmware-Update veröffentlicht, um Sicherheitskorrekturen vorzunehmen sowie die Leistung und Stabilität der Systemsoftware zu verbessern, obwohl seine Verbindung zum QSSR-Update unklar bleibt.


