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Planet Zoo 2 von Frontier Developments führt Fische, Vögel und Naturschutzgebiete in seine zoologische Managementsimulation ein. Während die Tiere selbst als majestätisch, akribisch modelliert und therapeutisch zu beobachten beschrieben werden, empfindet der Rezensent die Gesamterfahrung aufgrund der Benutzeroberfläche des Spiels als anstrengend.
Die Kernmechaniken des Spiels beinhalten komplexe Gehegekonstruktionen und Naturschutzbemühungen. Spieler müssen Variablen wie Temperatur, Gelände und Tierverhältnisse verwalten. Der Rezensent kritisiert diese Erstellungswerkzeuge als unhandlich und merkt an, dass der Bau von Gehegen sich eher wie eine lästige Pflicht als wie ein Spiel anfühlt, da Spieler oft durch ein verworrenes Netz von Menüs navigieren müssen, um hyper-spezifische Bedürfnisse zu erfüllen.
Der Rezensent bewertet den Karrieremodus im Vergleich zu Planet Coaster 2 als fantasielos und mit banalen Zielen versehen. Darüber hinaus wird das Management der Zoofinanzen als zu einfach erachtet, was es Spielern oft ermöglicht, den breiteren Zoobetrieb zu ignorieren, während sie sich auf das Mikromanagement der Gehege konzentrieren.
Die Reservate sind zwar ein edles Konzept, werden aber als spielerischer Gelände-Editor beschrieben, der den Fokus von den täglichen Zooaufgaben ablenkt. Letztendlich kommt der Rezensent zu dem Schluss, dass das Spiel, obwohl die Tiere erstklassige Beispiele für Design sind, eine grundlegende Überarbeitung seiner Benutzeroberfläche benötigt. Die Erfahrung, Tiere in Reservate freizulassen, fühlt sich oft eher wie eine Erleichterung als wie ein Triumph an, da das Spiel mühsame menübasierte Aufgaben über fesselndes Management-Storytelling stellt.


