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Massively Overpowered blickt auf seine vergangenen jährlichen Auswahlen für MMORPGs zurück, für die im Laufe eines Jahrzehnts die stürmischsten Zukunftsaussichten vorhergesagt wurden. Die Publikation merkt an, dass diese jährlichen Abstimmungen Titel hervorheben, bei denen eher mit unruhigen oder unbeständigen Phasen als mit sofortigen bevorstehenden Abschaltungen zu rechnen ist, obwohl retrospektive Überprüfungen eine durchmischte Trefferquote zeigen, da Überraschungen zum Jahresende Vorhersagen gelegentlich durchkreuzen.

Bestimmte vergangene Einträge erlebten nach ihren stürmischen Prognosen unterschiedliche Verläufe. Cryptic Studios sah sich im Jahr 2024 großen Sorgen ausgesetzt, nachdem das Studio kurzzeitig aufgehört hatte zu existieren, bevor es zurückkehrte und wieder stark durchstartete. Unterdessen vollzog Pantheon: Rise of the Fallen den Übergang von einer stürmischen Zukunft zu einer stürmischen Gegenwart, gekennzeichnet durch eine plötzliche Abkehr von gruppenzentrierten Designs nach dem Verlust von Brad McQuaid.

Andere Titel kämpften schwer mit anhaltenden Streitigkeiten, Unternehmensspielereien und Managementfehlern. Shroud of the Avatar fehlte der Schwung und es gelang ihm nicht, diesen nachträglich zu entwickeln, während Star Citizen trotz verlängerter Entwicklungszeitpläne, die Kritiker als Fehlmanagement-Desaster bezeichnen, weiterhin steigende Budgets verzeichnete. Daybreak bewältigte sein organisatorisches Chaos und machte an der EverQuest-Front trotz größerer Wirren Fortschritte.

Betrachtet man die verbleibenden Auswirkungen, warten einige prognostizierte Spiele im Wartungsmodus lediglich auf ihre vollständige Abschaltung, während andere wie World of Warcraft damit ringen, sich neben den Turbulenzen im Unternehmen an einen überfüllten Markt anzupassen. Die Retrospektive zeigt, wie unvorhersehbar die MMORPG-Landschaft Jahre nach den ersten Prognosen bleibt.

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