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Epic Games hat einen unangekündigten Shooter mit geistigem Eigentum von Star Wars und Marvel auf unbestimmte Zeit verschoben. Das ursprünglich für März 2027 geplante Projekt durchläuft nun eine bedeutende Produktionswende hin zu einem KI-zuerst-Entwicklungsmodell.
Die neue Produktionsstrategie schreibt die Verwendung von Tools wie Claudes Anthropic vor, um Kunst durch umfassende KI-Workflows zu generieren. CEO Tim Sweeney erklärte, dass Epic seine Prozesse umstellt, um die KI-Beschleunigung zu maximieren, mit dem Ziel, Teams in die Lage zu versetzen, Inhalte effizienter zu erstellen, anstatt lediglich die Mitarbeiterzahl zu reduzieren.
Sweeney äußerte sich optimistisch gegenüber KI und deutete an, dass sie Entwickler stärken und die Zeit von ersten Konzepten bis zum Playtesting erheblich verkürzen werde. Er geht davon aus, dass die Entwicklungseffizienz bis nächstes Jahr bei verschiedenen technischen und kreativen Aufgaben um mindestens das Dreifache steigen könnte.
Obwohl er einräumt, dass sich einige Zielgruppen gegen diese technologischen Veränderungen wehren, hält Sweeney daran fest, dass Epics Rolle darin besteht, für die Zukunft zu gestalten. Er beschrieb das Ziel des Unternehmens als das Überleben der KI-Revolution, während man anderen Entwicklern dabei helfe, ihre Code- und Inhaltsproduktionsgeschwindigkeit zu verbessern.


