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TENTACLE SOFT präsentierte den neuen Titel Don't Call It a Bad Game, Streamer auf dem OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, das am 3. und 4. Oktober 2026 im Kongres Takatsuki Grand Front Osaka stattfand.

Das Meta-Fiktions-Horrorprojekt dreht sich um einen koreanischen Entwickler, der einen japanischen Streamer besucht, der einen fiktiven Vorgänger namens Happy Nanal rezensiert hat, um eine Notfallreparatur durchzuführen. Die Steam-Shop-Seite kategorisiert das Spiel als 2D-Jump-and-Run-Titel mit umgekehrtem Wachstum, bei dem Spieler im Laufe der Level Fähigkeiten verlieren.

Während die Demo zunächst wie ein traditioneller, süßer, aber schwieriger Plattformer mit kleinen Plattformen und tödlichen Gefahren aussieht, verwandelt sich das Erlebnis allmählich in psychologischen Horror. Während das Spiel weitergeht, erscheinen beunruhigende koreanische Dialoge, und Patch-Notizen behaupten spielerisch Anpassungen wie das Verschieben eines Arms auf eine separate Ebene, damit das Spiel mit einer einzigen Sprungtaste gespielt werden kann.

Die Spieler stehen vor der Wahl, welches Körperteil für das Gameplay am unnötigsten ist, wie etwa der rechte Zeigefinger, das linke Auge oder die Zunge, was Fähigkeiten gewährt, die Eingabemüdigkeit beseitigen oder Live-Kommentare stummschalten. Don't Call It a Bad Game, Streamer soll 2026 erscheinen, eine Demo ist derzeit auf Steam verfügbar und die Unterstützung für 12 Sprachen, einschließlich Japanisch, ist geplant.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.