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Berichten von Insider Gaming zufolge äußern Entwickler, die an der EA Sports College Football-Reihe arbeiten, Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Serie. Obwohl das Franchise 2024 ein mit Spannung erwartetes Debüt feierte, deuten Quellen darauf hin, dass die Verkaufszahlen mit jeder nachfolgenden Veröffentlichung allmählich zurückgegangen sind.

Der finanzielle Druck wächst, da sich die Lizenzkosten für die Rechte an Namen, Bild und Ähnlichkeit (NIL) der Athleten verdreifacht haben. EA gab Berichten zufolge im Jahr 2024 600 Dollar pro Spieler aus, was insgesamt 7 Millionen ergab, aber die Kosten stiegen auf 1.500 Dollar pro Spieler, was beim aktuellsten Titel etwa 20 Millionen erreichte. Zusätzlich werden erhebliche Mittel für die Lizenzierung von Universitäten und Bowl-Spielen bereitgestellt.

Um diesen steigenden Kosten zu begegnen, versuchte EA, Mikrotransaktionen in Einzelspielermodi einzuführen, was bei den Spielern auf heftige Ablehnung stieß. Obwohl das Unternehmen einen Rückzieher machte, deuten Quellen darauf hin, dass diese Monetarisierungsbemühungen in zukünftigen Titeln zurückkehren könnten. Einige Mitarbeiter befürchten, dass EA die Serie umstrukturieren und vor Ende des Jahrzehnts einstellen könnte, falls das Spiel seine Spielerbasis nicht halten oder ausbauen kann.

Trotz dieser internen Ängste teilen nicht alle Quellen denselben Pessimismus; einige halten daran fest, dass das Franchise eine vielversprechende Zukunft hat. Während College Football 25 das zweitbestverkaufte Spiel des Jahres 2024 in den Vereinigten Staaten war, verzeichneten nachfolgende Titel niedrigere Platzierungen, wobei College Football 26 im Jahr 2025 den siebten Platz belegte und College Football 27 derzeit den zehnten Platz hält.

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