Wichtige Informationen
Nvidia hat die Integration von DLSS 5 in Hogwarts Legacy und Where Winds Meet angekündigt, die für November geplant ist. Dies folgt auf das Debüt der Technologie in NBA 2K27 im letzten Monat.
Nvidia behauptet, dass das neueste Modell doppelt so schnell ist wie die im September veröffentlichte Version und zehnmal schneller als die erste Iteration, die im März auf der GTC 2026 vorgestellt wurde, wo sie zwei RTX 5090-Karten für den Betrieb benötigte. Die Technologie nutzt KI, um Spielbilder basierend auf bereitgestellten Geometrie- und Farbdaten neu zu zeichnen. Im Gegensatz zu früheren, aggressiveren Demonstrationen, die das Aussehen der Charaktere erheblich veränderten, konzentriert sich die Implementierung in Hogwarts Legacy auf die Ausbalancierung von Beleuchtung und Subsurface Scattering.
Nvidia merkt an, dass Entwickler verschiedene Parameter anpassen können, um eine natürliche Ästhetik zu bewahren. Die öffentliche Reaktion bleibt geteilt. Auf Twitter verglich der Nutzer NikTek Bilder mit aktiviertem und deaktiviertem DLSS 5 und stellte fest, dass der visuelle Unterschied minimal sei und stellte den Nutzen der Funktion angesichts potenzieller Leistungskosten in Frage.
Umgekehrt lobte der Nutzer jayv7s den subtilen Ansatz und beschrieb ihn als eine ordnungsgemäße Implementierung, die übermäßige KI-Glättungsfilter vermeidet. Während einige Nutzer gegenüber KI-gestütztem Rendering skeptisch bleiben, könnten die erhöhte Geschwindigkeit und die Leistungsverbesserungen eine breitere Akzeptanz fördern. Die letztendliche visuelle Wirkung von DLSS 5 hängt derzeit davon ab, wie die einzelnen Entwickler die verfügbaren Einstellungen in ihren jeweiligen Titeln konfigurieren.


