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NVIDIA hat bekannt gegeben, dass mehrere kommende und bestehende Spiele Unterstützung für DLSS-4.5-Technologien bieten werden. Call of Duty: Modern Warfare 4 wird bei seiner Veröffentlichung am 23. Oktober eine vollständige DLSS-4.5-Integration beinhalten, wobei Vorbesteller ab dem 16. Oktober Vorabzugang zur Kampagne erhalten. Die Technologie ermöglicht Funktionen wie DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation auf Systemen der GeForce-RTX-40-Serie und dynamische Multi-Frame Generation bis zu 6x auf Systemen der GeForce-RTX-50-Serie sowie NVIDIA Reflex auf allen GeForce-RTX-Systemen.

Zusätzlich unterstützt Gears of War: E-Day DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation, dynamische Multi-Frame Generation, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry und hardwarebeschleunigtes Raytracing in seiner Kampagne, dem Horde-Siege-PvE- und dem Versus-PvP-Modus. NVIDIA berichtete, dass die Nutzung von 6x Multi-Frame Generation und Ultra-Raytracing bei einer 4K-Auflösung eine durchschnittliche Leistungsersteigerung um das 7,5-Fache im Vergleich zum nativen Rendering liefert.

Weitere Titel, die Updates erhalten oder mit DLSS-4.5-Funktionen erscheinen, sind Star Wars: Galaxy Racers, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 und Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Darüber hinaus werden Titel wie 007: First Light, Painkiller: Revival, Dynasty Warriors 2 with Xtreme Legends Remastered und Control: Resonate mit verschiedenen Verbesserungen und DLSS-Integrationen hervorgehoben.

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