Wichtige Informationen

Ubisoft hat Motherbrain ins Leben gerufen, eine Initiative für generative künstliche Intelligenz, die als globale Einheit innerhalb des Unternehmens agiert. Laut internen Ankündigungen, die Insider Gaming vorliegen, soll die Technologie in so vielen Titeln wie möglich in Franchises wie Assassin's Creed, FarCry und Rayman implementiert werden.

Das erklärte Ziel des Motherbrain-Projekts ist es, Gameplay-Innovationen zu beschleunigen. Unter der Leitung von Xavier Manzanares wird das Team proprietäre KI-Technologie und Middleware entwickeln, die sich auf generatives Gameplay konzentriert, um als gemeinsame Grundlage für die Studios des Unternehmens zu dienen.

Obwohl generative KI-Tools weiterhin umstritten sind, setzen Entwickler sie zunehmend ein. Andere Unternehmen erforschen ebenfalls ähnliche Technologien, wie etwa Capcom, das kommende Fortschritte durch das REX-Projekt für die RE Engine diskutiert.

Die Existenz von Motherbrain wurde ursprünglich durch ein Patent und nicht durch eine offizielle öffentliche Präsentation bekannt. Berichten zufolge betrachtet Ubisoft diese Initiative als ebenso wichtig wie die kreativen Studios und andere interne Dienste innerhalb der Organisation.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.