Wichtige Informationen
Der dänische Musikproduzent Frederik Wessberg, online bekannt als Wessberg Is A Nerd, hat eine Mod für Bethesdas Titel Starfield aus dem Jahr 2023 entwickelt, die nahtlose Landungen auf Planeten ermöglicht. Im Gegensatz zum Basisspiel, das auf Animationen für den Übergang zwischen Weltraum und Oberfläche setzt, erlaubt diese Modifikation den Spielern, in Echtzeit durch Atmosphären zu fliegen, ohne Ladebildschirme.
Die Mod funktioniert, indem sie die 3D-Rendering-Pipeline des Spiels so modifiziert, dass atmosphärische und Oberflächendaten gleichzeitig geladen werden. Durch die Nutzung der bereits vorhandenen, hochdetaillierten Planeteninformationen der Engine – einschließlich Umlaufbahnparametern und Oberflächenkarten – generiert die Mod 3D-Objekte in Echtzeit. Dieser Ansatz integriert volumetrische Wolken und Wettereffekte wie Blitze oder Hagel, während Textur-Überblendungsprobleme und visuelle Fehler, die bei früheren Versuchen auftraten, vermieden werden.
Wessberg merkte an, dass die Spiel-Engine bereits die komplexen Daten enthält, die für solche Übergänge notwendig sind, was darauf hindeutet, dass das offizielle Entwicklungsteam über das Material verfügte, um diese Funktion zu implementieren, sich jedoch dagegen entschied. Er äußerte sich überrascht über die Tiefe der zugrunde liegenden Simulationsdaten, die trotz der Veröffentlichung nachfolgender DLC-Inhalte von den Entwicklern weitgehend ungenutzt bleiben.
Die Mod befindet sich derzeit in einer Anpassungsphase. Sobald sie fertiggestellt ist, beabsichtigt der Ersteller, sie kostenlos auf Nexus Mods zu veröffentlichen, mit dem Ziel, das nahtlose Erkundungserlebnis zu bieten, das sich die Spieler seit der Veröffentlichung des Spiels vor drei Jahren gewünscht haben.


