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Beim Osaka Indie Games Summit 2026, der am 3. und 4. Oktober 2026 im Congres Square Grand Front Osaka stattfand, stellte das in Antwerpen ansässige Indie-Studio BiteMe Games zwei Titel aus: das derzeit verfügbare MMO98 und das kommende Silicon Architect.

MMO98 wurde am 20. April 2026 auf Steam mit japanischer Sprachunterstützung veröffentlicht und ist eine inkrementelle Simulation, in der Spieler ein kleines MMO-Entwicklungsstudio leiten. Das Spiel bietet eine PC-Desktop-Oberfläche im Stil der 1990er Jahre komplett mit einem Server-Kauf-Tool, einem IRC-Chat-Fenster, das simulierte Spielerkommentare anzeigt, und Statistik-Dashboards.

Der noch unveröffentlichte, in Arbeit befindliche Titel des Studios, Silicon Architect, verwendet eine Benutzeroberfläche im Windows-XP-Stil für ein inkrementelles Hardware-Ingenieursspiel. Spieler agieren als CPU-Ingenieure und platzieren Komponenten wie Kerne, Caches und ALUs auf einem Raster, um benutzerdefinierte Prozessoren zu entwerfen, während sie Leistung und Wärmeentwicklung ausbalancieren.

Laut BiteMe Games ist derzeit eine spielbare Demo, die der OIGS 2026-Version nahekommt, auf Steam verfügbar, wobei die Teilnahme am Steam Next Fest im Oktober geplant ist. Die Vollversion von Silicon Architect soll Ende Januar 2027 zum Preis von 699 Yen veröffentlicht werden, mit einem Start-Rabatt von 10 Prozent für 629 Yen und japanischer Sprachunterstützung.

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