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Microsoft hat offiziell XBOX Labs vorgestellt, eine neue Initiative, die sich auf die Erforschung neuer Technologien und deren potenzielle Anwendungen in der Spieleindustrie konzentriert. Das Projekt wird von Scott Van Vliet, dem Chief Technology Officer von XBOX, geleitet und nutzt ein spezialisiertes Team aus Ingenieuren, Wissenschaftlern und Entwicklern, um innovative Ideen zu untersuchen, die darauf abzielen, die Art und Weise, wie Spiele erstellt und erlebt werden, zu verändern.
Die Initiative, die von der XBOX-Führungskraft Asha Sharma angekündigt wurde, zielt darauf ab, technologische Fortschritte zu nutzen, um die Zugänglichkeit von Spielen zu verbessern, ältere Titel wiederzubeleben und Spieler dazu zu befähigen, selbst zu Entwicklern zu werden. Das Team beabsichtigt, Konzepte zu erforschen, wie etwa das Ausführen von Software auf Hardware, für die sie ursprünglich nicht konzipiert war, einschließlich der Portierung von Windows-Builds auf Apple Silicon oder der Nutzung von WebAssembly und WebGPU für browserbasiertes Gaming. XBOX Labs wird auch die Rolle der künstlichen Intelligenz im Gaming untersuchen.
Sharma merkte an, dass Spiele, da sie Eigenschaften mit der Softwareentwicklung teilen – wo KI-Agenten bereits hervorragend beim Schreiben und Testen von Code sind –, einen bedeutenden Forschungsbereich darstellen. Dies wird durch den Umfang der Plattform unterstützt, auf der Nutzer jährlich über 72 Milliarden Stunden mit dem Spielen von XBOX-Titeln verbringen.
Microsoft plant, diese Projekte offen zu entwickeln und die daraus resultierenden Werkzeuge mit der breiteren Industrie zu teilen. Während das Unternehmen weiterhin an seiner bestehenden Hardware, Spieleentwicklung und der Verwaltung geistigen Eigentums festhält, bietet XBOX Labs einen dedizierten Raum, um neue Technologien zu erforschen, ohne die aktuellen Prioritäten zu stören. Es wurden keine spezifischen Zeitpläne für die Projekte bekannt gegeben.


