Wichtige Informationen

Shin Megami Tensei: Strange Journey wurde am 8. Oktober 2009 in Japan und im März 2010 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht und markierte eine radikale Abkehr für Atlus. Im Gegensatz zu den farbenfrohen RPGs, die damals auf dem Nintendo DS üblich waren, bot dieser Titel eine düstere Science-Fiction-Erfahrung ohne europäische Veröffentlichung oder französische Übersetzung.

Die Erzählung folgt einer internationalen Expedition, die in die Antarktis geschickt wurde, um das Schwarzwelt, einen wachsenden schwarzen Wirbel, zu untersuchen. Die Spieler steuern einen Soldaten, der mit einem DEMONICA-Anzug ausgestattet ist und die Aufgabe hat, diese verzerrte Welt zu analysieren. Jeder Sektor persifliert Aspekte der menschlichen Zivilisation, wie Korruption und Konsumismus, während er den Spieler zwingt, als bloßes Rädchen in einer metaphysischen Maschine zu navigieren.

Mechanisch gesehen ist das Spiel ein First-Person-Dungeon-Crawler, der eine von Etrian Odyssey abgeleitete Engine verwendet. Es erfordert rigoroses Kartieren und Notieren, um in seinen grausamen, riesigen Umgebungen zu überleben. Der Kampf bietet das für die Serie charakteristische Dämonen-Verhandlungssystem, bei dem mehrdeutige Dialoge zu Rekrutierung oder Verrat führen können, was zu einer Atmosphäre ständiger Angst und hohem Schwierigkeitsgrad beiträgt.

Obwohl die Veröffentlichung von Strange Journey Redux auf dem 3DS im Jahr 2018 den Titel nach Europa brachte, ist er dafür bekannt, komfortabler und gesprächiger als das Original zu sein. Diese Zugänglichkeit verringert wohl das Gefühl der absoluten Isolation, das auf dem DS zu finden war. Heute bleibt das Original ein Kultklassiker, wobei physische Exemplare auf dem Sekundärmarkt oft hohe Preise erzielen.

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