Wichtige Informationen

Wych Elms Debütspiel Silver Pines ist ein von Twin Peaks inspiriertes Neo-Noir-Detektivmysterium, gemischt mit Survival-Horror. Der Rezensent gibt an, etwa drei Stunden im Spiel zu sein und einen vermissten Musiker in einer heruntergekommenen ländlichen Stadt aufzuspüren, während ein schwerer Sturm aufzieht.

Der Rezensent merkt an, dass der Titel experimentiert, indem er Horror, zweidimensionale Erkundung und Point-and-Click-Rätsel kombiniert. Die rotoskopierten Charakterbewegungen erzeugen eine unbehagliche Atmosphäre, und der Kampf bietet langsame Teppichmesserschwünge und Schießereien mit Munitionsmangel, die die Gegner bedrohlich wirken lassen.

Zu den positiven Urteilen gehören Lob für den ausdrucksstarken visuellen Stil, die Geschichte um die vermisste Person und den standardmäßigen Survival-Horror-Schwierigkeitsgrad, der für ein spannendes Ressourcenmanagement sorgt. Der Rezensent kritisiert jedoch, dass das Spiel zu einem riesigen, von Backtracking geprägten Labyrinth aus frustrierenden Sackgassen, mühsamer Item-Suche und ärgerlichen Trial-and-Error-Rätseln wird, sobald sich die Stadt öffnet.

Der Rezensent erwähnt, dass manche Unklarheit unbeabsichtigt war, und stellt fest, dass die Entwickler Wych Elm erklärten, sie würden eine verwirrende Schwimmszene überarbeiten. Obwohl der Rezensent neugierig auf den vermissten Musiker und die feindselige Stadt ist, deutet er an, dass er möglicherweise auf Anleitungen warten wird, bevor er zurückkehrt, angesichts des überfüllten Veröffentlichungsplans im Herbst.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.