Wichtige Informationen
Undead Labs, der Entwickler hinter der State of Decay-Reihe, hat nach einer Unternehmensumstrukturierung kürzlich die Unabhängigkeit von Xbox erreicht. Studioleiter Phillip Holt bestätigte, dass das Team nun im Besitz der Mitarbeiter ist, was es ihnen ermöglicht, sich ausschließlich auf die Fertigstellung der Entwicklung von State of Decay 3 zu konzentrieren, ohne externe Unternehmensvorgaben.
Der Studioleiter erklärte, dass die frühe Ankündigung von State of Decay 3 durch Bedenken hinsichtlich der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft motiviert war. Holt gab zu, dass er das Ausmaß dieser Käufe nicht vorhergesehen hatte und befürchtete, dass die Identität des Studios und die Bedeutung ihres kommenden Projekts von anderen Übernahmen überschattet werden könnten, bevor sie ihre Vision richtig präsentieren konnten.
In Bezug auf die Entwicklung merkte Holt an, dass das Team zwar seit der Veröffentlichung von State of Decay 2 an dem Projekt gearbeitet habe, die ernsthafte Produktion jedoch erst zwischen 2022 und 2023 beschleunigt wurde. Trotz der jüngsten Entlassungen im Studio versicherte Holt, dass es keine inhaltlichen Kürzungen für das endgültige Spiel geben werde, obwohl einige Anpassungen notwendig waren.
State of Decay 3 befindet sich derzeit am Ende seines Entwicklungszyklus. Das Studio hat bestätigt, dass für dieses Jahr eine geschlossene Beta für den Titel geplant ist, speziell auf dem PC, während die Verfügbarkeit für andere Plattformen noch bestimmt werden muss.


