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Der renommierte Komponist Frank Klepacki, bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Eye of the Beholder 2, hat sich gegen die Behauptung gewehrt, das Echtzeit-Strategie-Genre sei am Ende. Obwohl er einräumt, dass das Genre seit seinem Höhepunkt in den 1990er Jahren an Bedeutung verloren hat, hält Klepacki daran fest, dass es weiterhin über beachtliche Lebenskraft verfügt.

In einem Interview mit Edge wies Klepacki frühere Behauptungen zurück, das Genre würde verschwinden. Er deutete an, dass die Branche in Zyklen operiert, auch wenn andere Spieltypen mehr Aufmerksamkeit im Mainstream auf sich gezogen haben. Er merkte an, dass die kontinuierliche Veröffentlichung neuer Titel beweise, dass das Genre nicht verschwinden werde.

Klepacki äußerte Bedenken hinsichtlich eines Mangels an kreativer Risikobereitschaft innerhalb der Branche, insbesondere bei großen Entwicklern. Er argumentierte, dass zwar Indie-Studios einzigartige Konzepte verfolgen, der Mittelweg für Triple-A-Titel jedoch weitgehend verschwunden sei, was den Spielraum für Innovationen in diesem Genre einschränke.

Trotz dieser Herausforderungen zeigt das Genre Anzeichen von Aktivität. Zu den jüngsten Entwicklungen gehören neue Inhalte für Warcraft 3, die fortlaufende Unterstützung für StarCraft 2 sowie die Existenz von Titeln wie Tempest Rising, Company of Heroes und der Age of Empires-Reihe. Diese Beispiele legen nahe, dass traditionelle Echtzeit-Strategiespiele weiterhin aktiv sind.

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