Wichtige Informationen
Eine am 19. Dezember 2025 in der Fachzeitschrift Eludamos veröffentlichte Studie der Forscher Rowan Daneels und Kato Maes von der Universität Antwerpen untersucht, warum Spieler in Videospielen nach tieferer Bedeutung suchen.
Durch die Befragung von 277 Teilnehmern erforschten die Forscher das Konzept der eudaimonischen Emotionen, die über bloßes hedonistisches Vergnügen hinausgehen. Eudaimonische Erfahrungen beinhalten Introspektion, existenzielle Fragen und ein Gefühl der Verbundenheit, anstatt nur unmittelbare Unterhaltung. Diese Emotionen können Melancholie oder Nostalgie umfassen und ein tiefes Gefühl der Erfüllung vermitteln.
Die Studie hebt hervor, dass Spieler sich oft mit Cozy Games beschäftigen, um Bedürfnisse nach sozialer Verbindung und persönlicher Bedeutung zu befriedigen, anstatt nur dem Eskapismus zu frönen. Die Forscher merken an, dass individuelle Sensibilität und Erwartungen die Wirksamkeit dieser Erfahrungen bestimmen.
Während Spiele wie Stardew Valley und Animal Crossing: New Horizons dafür genannt werden, dass sie ein Gefühl von Leistung und Zugehörigkeit fördern, stellt die Studie klar, dass diese Titel nicht bei jedem Spieler systematisch eudaimonische Reaktionen auslösen. Darüber hinaus zeigen Spiele wie Gris, dass selbst Themen wie Trauer die emotionale Regulation und physiologische Entspannung erleichtern können. Die Autoren betonen, dass ihre Ergebnisse auf den Aussagen der Teilnehmer beruhen und nicht beweisen, dass Spiele grundlegend Persönlichkeitsmerkmale verändern oder spezifische emotionale Ergebnisse für alle Nutzer garantieren.


