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Rockstar Games bereitet sich auf die Veröffentlichung von GTA 6 am 19. November vor, mit der Erwartung, dass das Projekt das realistischste Videospiel aller Zeiten werden könnte. Rob Nelson, Co-Direktor von Rockstar North, verriet jedoch in einem Interview mit dem Magazin Love, dass dieses Streben nach Realismus sorgfältig gesteuert werden muss, um Langeweile zu vermeiden.
Nelson erklärte, dass Realismus zwar die Immersion verstärkt, zu viel davon den Spieler jedoch frustrieren kann, weshalb ein empfindliches Gleichgewicht erforderlich ist. Entwickler müssen wählen, wann sie die strikte Realität zugunsten des Spielerkomforts und des narrativen Flusses aufgeben und Aspekte weglassen, die dem beabsichtigten Erlebnis nicht dienen.
Eine bemerkenswerte und kontroverse Entscheidung in GTA 6 ist die Einführung der Pflicht, Autos mit Benzin zu betanken, eine Premiere für die Franchise, die Bedenken hinsichtlich des Ausgehens des Kraftstoffs bei Polizeiverfolgungsjagden auslöste. Nelson verteidigte die Mechanik mit der Aussage, dass die Wartezeit beim Betanken sehr kurz sein wird, obwohl das Team andere Ideen wie den Gang zum Supermarkt zum Füllen eines Kühlschranks ablehnte.


